正所谓:生命不息,脑洞不止。奇思妙想让我们的世界更加美好,创意的想法也让三国杀这款卡牌游戏历久弥新,生生不息。那么,作为一个卡牌游戏的代表之作的三国杀遇到moba类游戏领头羊的刀塔中的装备发生激情碰撞,会产生怎么样的火花呢?
水晶剑---攻击有25%的几率造成2倍暴击
试想一下dota中的水晶剑加入三国杀会是怎么样的场景?小肖脑洞大开,水晶剑的技能会是这样【暴击】:当你使用【杀】对目标造成伤害后可进行一次判定,若判定结果为草花,则伤害+1。感觉此装备一出,就是司马懿和张角的春天呐,毕竟多了一种输出手段了。
否决坠饰---对敌方单位使用,则其装备不能使用
否决的作用类似于神张辽和刘宏的技能,不过他们是通过废除自己的装备栏达到一定的输出效果,否决坠饰则是废除敌人的装备栏。如果否决坠饰出现在三国杀中技能一定是【否决】装备此物品,出牌时你可以指定一名玩家将其装备栏废除(至此回合结束恢复)。此装备一出一定是爆款,对于袁绍来说,最怕的就是别人装备了藤甲,八卦之类的防具,主动废除敌人的装备栏不要太香了。
恐鳌之心---提升最大生命值
恐鳌之心的作用是提升英雄的最大生命值和被动回血。不过在三国杀中除了主动嗑桃回复并没有被动回血一说。所以恐鳌之心加入三国杀有这样的锁定技【恐鳌之力】:锁定技,装备此物品,可提升一点血量上限,若装备移除则减少一点血量上限。这可谓是三血武将的春天,将孱弱的体力补充到4点,就连卖血都更有底气了。
刃甲---反弹伤害来源的所有伤害
刃甲在刀塔中的作用是反弹伤害,这让我想到了三国杀里面的夏侯惇,作为经典卖血神级【刚烈】缺陷就在于虽然判定成功几率较大,但是人家造成两点伤害,你却只能反弹一点,不免乏善可陈。刃甲的加入就显得很合时宜【反伤】:当你收到伤害,可进行一次判定,若为红桃2-9则伤害来源亦受到等量伤害或弃置两张手牌,若不为红桃2-9则需要弃置一张牌或承受一点伤害。(瞬间感觉夏侯惇不香了)
总结
各位看官看到了上面的介绍,是不是觉得刀塔和三国杀也有不少的相通之处呢?只有我们开发我们的脑洞,会发现更多有趣的事情,这样我们的世界才会精彩,我们的生活也会更加有趣。