8月科学教育网小李来为大家讲解下。斗战神体验服,战斗家体验服这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
DNF:英豪噩梦初体验,难度非常低,却产出机械战神勇士门票
DNF8.11机械战神版本,8张普通图新增了2种难度:“噩梦”和“英豪噩梦”,噩梦门槛23259名望值、英豪噩梦门槛33989名望值,秀儿在体验服体验了一下英豪噩梦难度,给兄弟们带来切身体验。#地下城与勇士#
英豪噩梦难度
8.11机械战神版本,对普通图的血量进行了大幅度削弱,以大家最喜欢金币副本“柯涅恩山”为例,正式服的英豪王Boss血量为“5872条”,而8.11版本的英豪王Boss血量仅“3287条”,新增的英豪噩梦Boss血量也只有“4057条”,相当于现版本的英豪冒险。也就是说,英豪噩梦的难度相当于现在的英豪冒险,非常简单,轻松通关。
英豪噩梦奖励
首先,英豪噩梦难度副本中,会随机掉落“105固定词条史诗、105自定义史诗、先兆水晶、共鸣的先兆水晶、炉岩核、协调结晶体、金绿柱石、怪物卡片”,其中,史诗装备的词条平均等级为“23级—68级”,最低词条等级23级,最高词条等级75级,是玩家们喂养装备的最佳难度选择。副本难度低,但是奖励却很好。
其次,通关英豪噩梦难度副本,会随机出现黑商加百利,商店中随机出现“105固定词条史诗袖珍罐、105传说装备袖珍罐、深邃深渊之鳞装备袖珍罐(神器Buff换装)、共鸣的先兆水晶、金绿柱石、浓缩的炉岩碳、闪耀的协调结晶体、贵族机要勇士门票、毁坏的寂静城勇士门票、机械七战神实验室勇士门票、浓缩的异界精髓。
然后,英豪噩梦难度副本也会随机出现紧急任务奖励,随机获取“105固定属性史诗、105自定义史诗、金绿柱石、无瑕的金绿柱石、浓缩的炉岩碳、闪耀的协调结晶体、贵族机要勇士门票、毁坏的寂静城勇士门票、机械七战神实验室勇士门票、传说灵魂、不稳定的裂缝卡片。
最后,英豪噩梦难度的金币产出,以“柯涅恩山”为例,副本中掉落金币约“9000–14000”之间随机,全图翻牌金币约为“13万—15万”,总体收益比英豪王要多一点,但两者之间的差距不大。
英豪噩梦必须刷
整体来看,英豪噩梦副本将会是机械战神版本,我们必须全力以赴爆肝的副本,角色少的就全疲劳刷、角色多的就开燃烧疲劳值刷,英豪噩梦必须刷。
【1】产出的装备词条等级高,23-68级,最高75级。
【2】加百利商店随机出售“机械战神勇士门票”,而英豪王者只能产出冒险门票。
【3】英豪噩梦副本难度非常低,仅相当于现版本的英豪冒险。
小结
8.11机械战神版本新增“英豪噩梦”难度,名望值门槛很高33989,但是副本难度却极低,且产出高等级词条装备和机械战神勇士票,兄弟们,我们在英豪噩梦副本中不见不散。
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见。
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10:27
花了几天时间,终于将《战神:诸神黄昏》的主线剧情以及布罗克的葬礼支线给做完了,也算是告一段落。
如果这是一场电影,那么《战神:诸神黄昏》实在是太棒的体验,毕竟这不只是看电影,而是进入电影。从剧情的角度来说,《战神:诸神黄昏》相较战神之前的每一作,文戏的占比都要高不少,并且高了很多很多。更关键的,是这些文戏都很好地将角色给演活,更是有成长。
我尤为记忆深刻的,是在找到锻炉女士打造普罗德尼尔长矛时的一幕。锻炉女士无视布罗克要求祝福,并且转身就走,使得布罗克确认自己曾经死去,却又被弟弟救了回来。也正是在这个伤心又迷茫的瞬间的,奎托斯一如既往地言简意赅,说这把武器需要一位铁匠大师的祝福,并且尊敬半跪时。布罗克愣了下,最终简单祝福后又极为切合性格地 tui 了一口水。
这一幕剧情过的很快,却也是在相当短的时间里,将奎托斯、布罗克不为人熟悉的一面给很好地表现出来。在《战神:诸神黄昏》里,让人记忆深刻的剧情细节还有挺多的,比如奎托斯在与阿特柔斯之间的沟通,从最简单的“咕哝”到教训最后到互相信任。芙蕾雅在解除世界之树树根束缚后的泪流满面,在救出弗雷时比尔吉尔牺牲自己救下所有人,辛德里在布罗克真正死去后变的愤怒,以及......奥丁假装提尔一开始的布局。
《战神:诸神黄昏》的剧情尤其是文戏部分,真的单独拎出来作为一部电影来看,都是值回票价。并且在这一作中,我们熟悉的角色都有不同程度和不同方向的“成长”,实属难得。
可是......《战神:诸神黄昏》是款游戏,这过于侧重甚至是明显倾斜于文戏,让这个游戏玩起来有点“不好玩”。
这里的“不好玩”倒不是说这个游戏真的不好玩,严格意义上来说,《战神:诸神黄昏》这游戏玩完之后,几百块钱的实体盘我还是觉得值回票价的。可是在玩的时候,《战神:诸神黄昏》里的游戏进度推进,总是让我感觉到是为了凹而凹。
在玩的时候,我老有点错觉,我是不是在玩双人成行?不少剧情跑图或者是清怪 boss 战,都需要奎托斯和阿特柔斯、芙蕾雅的联动,才能够解除拿到宝箱或者解密。有些地图甚至是专门设计了后期才能够拿到的武器才能够解锁的宝箱,为的是让你可以来这个地图多刷几次。
只是这个联动是真有点硬凹,因为是系统设定所以玩家就需要这么做,和流畅的剧情相碰撞,很容易就让人觉得繁琐。特别是后期奎托斯有三个武器,阿特柔斯、芙蕾雅有两种弓箭,搭配起来就显得更繁琐。结合设计的相当丰富到甚至...有点溢出的技能树,操作时也略显繁琐。
更让我觉得奇怪的,是这么丰富的武器、配角以及技能书,《战神:诸神黄昏》却打不出比较帅或者流畅的连招,武器与武器之间的连锁反应也没有,打 Boss 战或者是清兵时,用奎托斯总是连招不流畅自然,并且经常容易被.....小怪打断。
不过最让我这个伪粉失望的,大概是在《战神:诸神黄昏》里,QTE 又缩水了不少,说到这里,我脑海里甚至想不出这一作里有哪场战斗可以作例子的。[笑哭]就记得这一作为数不多的 QTE 是非常友好,即便是真按不着也不影响继续 QTE 下去。
此外《战神:诸神黄昏》这一作中的大场面也确实是少的可怜,可能是正应诸神黄昏这个主题,面对的 Boss 不外乎是各种人型神,为数不多杀的神兽也没有特别大体型。你可别说赫尔那么大一匹狼了。。。。就那场 boss 战是真的演出乏力,一点点惊心动魄的感觉都没有。
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10:27
旭旭宝宝也有崩溃的一天?直播体验战神遗迹,却发现水友比自己还猛
作为DNF中最大的主播,旭旭宝宝可谓是这款游戏的中流砥柱,只不过一开直播就玩上好几个小时DNF的旭旭宝宝,居然在这几晚却一直体验全新的游戏,并且还在直播间中崩溃了起来。
原来,旭旭宝宝在直播中体验《战神遗迹》时,刚创建战盟就瞬间被水友们占领了,而在战盟中有一个膜拜系统,它会显示当前战力最强大的成员,让其它水友们一起膜拜。
结果就在这时,旭旭宝宝就表示我也得让水友们一起膜拜我一下,于是便开始做上主线任务,同时还在游戏中一直打造装备,并且还在打造装备的过程中,表示这游戏除了画面优秀之外,还有一点就是升级之后,装备会自动进化下一个等级,不会像DNF一样浪费掉。
在这闲聊之际,旭旭宝宝的战斗力从3W飞到了7万,可面对战盟中高达20W战斗力的水友们,他崩溃了,连连表示水友们欺负人,说完还想要踢掉比他高战斗力的水友,让他自己出现在膜拜名单中。
不得不说,论直播效果还是得服旭旭宝宝。
#战神遗迹#
【战神5体验下来,今年TGA应该是打不过艾尔登法环了】
战神5体验下来,今年TGA不出意外应该是打不过艾尔登法环了,整体来说就是非常稳的续作
这还真不一定,毕竟法环的优化实在一言难尽,不仅60帧连大树守卫都打不过,一下雨画面直接没法看,游戏应有的水平都没发挥出来
我目前玩了三分之一,前作的既视感太强了,不能说不好玩,但是到目前为止没有任何新鲜感谁让科里两次把战神推上巅峰呢,能稳就行,虽然这次新战神不是他做的,但可以期待他后面的新ip
我其实玩得都挺开心的,但确实都有各自的问题,谁拿我都无所谓
艾尔登法环我都不知道这么玩下去、什么鬼shi引导。这种游戏不看攻略一辈子也不可能通关的感觉,魂系玩家,上手会有些难,或者你本身就不喜欢魂系列这种设定,游戏这东西总有喜欢的和不喜欢的。但是从游戏性来说,法环那会儿的热度和现在战神5的热度对比真的不用争辩什么。或者你可能没玩过战神4会觉得战神5牛逼,也正常。法环一周目开荒150个小时的荡气回肠,近几年没哪个游戏带给过我这种感受
盘子刚到手玩了5小时刚到鲸鱼支线 ,整体感觉还行, 不过演出上感觉不如4打巴德尔, 不知道后面会怎么样。法环是颠覆性的好么?开放式大地图魂系,整个都出圈了。再看看战神5,现在正式版也出来了,热度怎么样一目了然啊,也就是个正统续作,不是不优秀,但是远达不到惊艳。法环是惊艳,战神5拿什么跟法环碰?
法环赢面大,毕竟开创性地结合开放时间和魂,虽然有缝合的感觉,尤其机制基本就是黑暗之魂4. 不过比较开创IP,而且游戏体量出奇的大。战神4是完全革新,到了5就是延续。
笔记本165Hz高刷新率是什么体验?体验就是在每秒能够刷新165张画面,它的画面观感更顺畅,我们在进行游戏体验时,不用担心卡顿,拖影等情况。战神Z8-DA5NP这一款笔记本就是支持165Hz飚高刷新率,而且战神Z8-DA5NP还支持100%DCI—P3色域,画面的显示极为丰富,能够让我们所见即所得,对于画面要求极高的用户来说,我觉得它完全能够满足要求。在硬件性能方面,它采用了全新12代英特尔酷睿i5—12500H,让性能得到更大的提升,稳定性更高。而如果你是游戏玩家的话,战神Z8-DA5NP的双风扇强劲散热能力让你再进行游戏体验过程中也不用担心战神Z8-DA5NP的散热问题。最近,淘宝神舟电脑旗舰店正在举行猫超来电活动,全系笔记本95折,战神Z8-DA5NP叠加500限时购机神券,在4月17日20:00-4月20日23:59活动期间,到手只要6434.05,有没有打动你呢?
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