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《刀塔传奇》巫医技能及阵容搭配实战解析

《刀塔传奇》巫医技能及阵容搭配实战解析

本月签到英雄巫医号称全能型辅助能奶能控能输出。由于本人jjc长期被吊打,无论是土豪屌丝妹纸豆比路人甲,只要路过见到我,通通吊打我。

为了摆脱这种悲惨的命运,我把宝压在这个杀马特老爷爷身上,现在是二星橙满装备满技能状态。今天就为大家带来巫医的技能实战评测,以及和视频组合作的jjc+远征视频解说。但愿这个英雄不要太豆比,给我们这样低调的休闲玩家一条活路吧…

首先是大招死亡守卫,召唤一个致命的守卫来持续攻击敌人,造成魔法伤害。

不知道是不是二星的缘故这个伤害值有点不忍直视,看上去是挺好看的,噼啪一顿乱射。我jjc用的是人马蓝胖一姐沉默巫医,大招打熊猫大概射了七八下,正常伤害900多,爆击1900接近2000吧。最让我心酸的事是,巫医的大招不享受远古巫毒诅咒的加成,这个bug让压宝给巫医的我好一阵心灰意冷,简直不给我活路叻

第二个技能巫毒秘术:巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。一共有五波,现在二星的情况下每波治疗是695(有图有真相),当然该技能享受巨魔大招和光法四技能的加成,在配合这俩个队友的情况下加血量会略微多一点。也就是给每个队友提升3000多的血量。不过坑爹的是这个技能会被打断,本人在一场jjc实战中就被一姐的爆击打断了(二星巫医的血量,随便来一个爆击就中断叻他的技能,),据官方介绍,理想情况下,巫医满星后治疗效果会提升到每波1000左右。

麻痹药剂:巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令英雄晕眩较短的一段时间,并造成伤害(召唤物与幻象的眩晕时间较长,并受到双倍的伤害)。这个技能还不错,弹弹乐和巫妖的球球不同,巫医这个可以从前排弹到后排,总共五次,不过造成的晕眩效果比较短暂,目前的伤害看图并不高,可能控制才是主要效果吧。这招倒是可以对付分身流,因为技能效果对幻像是双倍的。值得一提的是,这个技能是开场释放,在对付敌法的时候有奇效

第四个技能诅咒:向一小片区域(注意是群体呀!,实战中诅咒的是敌人的前排英雄!有图有真相!)施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续流失生命,而且在诅咒时间内所受到的物理和魔法伤害都会有10%的额外加深效果,持续8秒。由于我数学老师死得早增加的伤害计算不来,所以具体多少我也好迷糊,不过看起来很厉害的样子~根据公会和八五的朋友推算,该技能合理运用可以起到增加伤害的良好作用,在手动模式的远征和团队副本合理应用应该可以收到奇效!

我用巫医远征尝试了下,给上诅咒之后再丢巫妖等输出英雄的大后清理前排更快了!这样我可不可以偷偷高兴一下,面对现在远征的无良觉醒n前排队,我是不是不用再先上敢死队啦

上巫医打了几场jjc有赢有输,追根究底还是星星不够高,被月骑一姐这样的aoe英雄a的不要不要的。今天的介绍就到这儿,巫医更多的潜力还是需要大家经过实战才能得到更多的发掘。

悄悄给各位透露一下,如果没有意外,巫医的灵魂石应该是从下个版本的颠覆竞技场商店中获得。

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