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DNF灵魂符咒大全及画法 附:灭魂符用法和伤害度解析

DNF灵魂符咒大全及画法 附:灭魂符用法和伤害度解析

对于灭魂符这个技能来说,最大的特性是:

灭魂符会附体敌人。所以敌人数量多,附体的符咒总量也随之多。

当附体的敌人多且靠近时,将灭魂符引爆,敌人就会处于多个灭魂符的爆炸之中,这样会造成更高的伤害。

简单来说,敌人越多,威力越强。

而早在去年的力法合并改版中,灭魂符就重做了。

其中有一条改变说明是:改变灭魂符的伤害上限。

但是,这条改动一直没有被仔细解读过。

具体是怎样呢?

首先,我们看一下灭魂符的附身情况:

修炼场召唤6只虫王,一排,使用灭魂符,可以发现,6只虫王都被附体了3张灭魂符。加起来就是3*6=18张灭魂符。

那么问题来了,如果6只虫王靠近,那18张灭魂符引爆,岂不是每只虫王都会受到18张灭魂符的伤害呢?

如果是改版前的旧版灭魂符,这个假设,是成立的。所以,怪物多且聚集时,旧版灭魂符可以打出惊人伤害。

那新版的灭魂符又如何呢?

下面开始测试:

首先,我们依次召唤1到6只虫王,使用灭魂符。每个虫王会被附身3张符咒。引爆造成了如下总伤害:

1虫王 600 652

2虫王 2 402 603

3虫王 5 413 217

4虫王 7 220 334

5虫王 9 032 341

6虫王 10 882 159

我们除以虫王的数目,得到1只虫王受到的伤害:

1虫王 600 652

2虫王 1 201 301

3虫王 1 804 406

4虫王 1 805 084

5虫王 1 806 468

6虫王 1 813 693

排除伤害波动,我们发现,从3虫王开始,虽然虫王总数多了,场上的灭魂符总数多了,但是每个虫王受到的伤害居然不增加了。

是为什么呢?

这就是前述改版“改变灭魂符的伤害上限”的效果了。

3张灭魂符造成的伤害是600 652,而随着灭魂符数量增加,能造成的最高伤害是1 804 406左右。

1804406/600652≈3,是3张符的3倍,也就是最高是打出了9张灭魂符的伤害。

那么结论就显而易见了:

虽然灭魂符的总附体数目,会随着场上敌人数量增加而增加。

但是,无论敌人处于多少张灭魂符的包围下,最多只能受到9张灭魂符的伤害,也就是伤害上限是9张。

换句话说,当3个敌人靠近时,灭魂符就对单个敌人造成最大伤害了,之后敌人数量再多,单个敌人受到的伤害也不会再增加。

简单打个比喻:一个敌人周围存在9999999张灭魂符,你引爆灭魂符,敌人也只会受到9张的爆炸伤害。

这样就更好理解了。

好,以上就是简单测试。

契约满级18级灭魂符,1张符的技能百分比是10755%。

9张符是96795%,伤害已经接近1觉了,9张符的伤害还是很可观的。

然而实际中,高难度副本中,一个房间多是1个敌人,灭魂符只能附体3张。很少有多个怪物让我们引爆9张灭魂符的机会。

所以极少有应用。

但,在黑色火山,灭魂符有独特的用法。一些萌新还不了解具体过程,这里也顺带解说一下。

首先,是火山破锁血强杀的原理:

火山boss玛特伽打完一个字跪地后,单次受伤上限是12.5%的血。

也就是一般情况下,我们只能打跪地的boss一格多一点的血。

但,伤害足够的8次攻击,同时命中boss,每个都能打掉12.5%的血量的话,即可秒杀跪地的火山boss。

而巧合的是,灭魂符最高情况下,是同时爆发的9次伤害,伤害足够也是可以破锁血秒杀跪地火山boss的。

具体方法是,我们用灭魂符附体孵化小怪们,让小怪在跪地杀马特的身边被引爆,

造成9次伤害即可破锁血,强杀跪地火山boss。

伤害足够一次引爆即可直接解决boss。

具体姿势是如何呢?

首先,跪地的杀马特是无法被灭魂符附体的,对杀马特直接使用灭魂,无效。

其次,混乱状态下,灭魂符附体气功分身的方法,原理和孵化怪法相同。但随着改版,混乱状态不可附体分身了,失效了。

所以,现在可以利用的,只有孵化怪了。

这个打法的要点是,最后一个字打出的时机,

如果字打出过早,boss下来会干扰你,或者boss结束跪地开罩子导致强杀不能。

过晚,孵化怪到处跑干扰你,或者你杀绿名时,顺带就不小心把孵化怪打死了,导致强杀不能。

个人建议是,先打出两个金字。最后一个金字,最好在孵化出蛋倒数10秒内的时候打出来。

孵化倒计时到0后,出蛋。从出蛋到孵化出小怪,还需要5秒。

这样是15秒的准备时间。

在这个时间内要做的事情是:

打出最后一个金字后,boss上天,跑到合适位置提前放出封灵阵(等孵化怪出来再放可能会被打断)。

压制符可以放也可以不放,意义不是必要的。

招狗,待金大锤出现后,立刻咬住它,防止它放招干扰。此时先不要打死金大锤,以免boss提前下来跪地。

待孵化蛋出现后(倒计时到0),再用小范围技能将金大锤击杀,然后走到封灵阵的发动位置。

待小怪孵化出(新一轮倒计时从45变成40),进入封灵阵的范围后,发动封灵阵将小怪拉拢至boss处。

丢灭魂符,引爆。

如果存在3个被灭魂符附体的小怪,就已经是9张符咒的伤害上限了。伤害足够的情况下爱,就足以将boss击杀。

(小怪多了并不会增加伤害,9张就是上限。但是小怪多点会更稳一点,比如部分小怪无敌出招的话可能附身不到。

但是,小怪太多的话,由于引爆符咒数目太多,可能会造成卡顿,配置不好有卡死消失掉线的风险,这点需要注意。)

由于封灵阵一般来说都是学1级,所以封灵阵前段本来就很低的伤害,一般是不会直接把boss打到锁血的。

看起来很复杂,其实只是讲清楚原理比较麻烦,熟悉之后实际操作很简单。

动图演示:

注意,这种击杀方法和所谓的bug无关,是灭魂的正常原理。

这种击杀方法,和无双一觉比、七杀罩子方法比,更稳定,运气成分少。

但缺点是,需要孵化场存活,而且最好是2个孵化存活,才更稳一些。

一般的团可能无法满足该条件。但有些团,比如金团一般只压感染,是可以满足这个条件的,符合条件的同学可以试试。

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