本人刚开始玩斗战神时看见牛魔那霸气的样子就深深的吸了进去,于是就算了牛魔着职业
十来天的努力,终于升到了55级.
在请教前辈,反复洗点和版本更新后,终于找到了嗜血牛的加点方法(个人看法)
在解释前,先看下两系牛魔的定位.
嗜血系:队友的盾牌,怪物的死仇
上手难度:★★
伤害输出:★★★★ (个人看法…莫吐槽)
生存能力:★★★★★
气功系:打BOSS的能手
上手难度:★★★
输出能力:★★★★★ (打BOSS特给力)
生存能力:★★★
在玩着游戏时,嗜血牛非常的吃香,打本基本需要..各位大大懂的所有MMRPG游戏里都要
有人做T.
现在来说我自己的技能加点.
第一招:霹雳掌.
各位可能会觉得奇怪,为什么嗜血牛要学气功牛的技能呢.其实是应为怒气的问题,牛魔放的技能都需要大量的怒气
而怒气的来源是被对方打或打击对方.打小怪的时候很好办,牛魔血厚防高,给小怪打几下就好了.但BOSS就不同了,
后期的BOSS攻击非常高,几下就把你打成贫血.需要闪避,所有怒气什么的来的很少,所以就需要霹雳掌的精修.
有了着精修后打BOSS什么的都不怕没怒气了,可以尽情输出.着技能只加到8重天应为只需要把精修的裂骨和疾风加满就OK了.
第二招:烈血五重斩
普攻加两下,只加五重天,精修只出前三个和点饮恨3下(因为不够精修点)
第三招:血月斩
着个技能纯粹用来打怒气,只加五重天,出前三个精修
第四招:魔手摄敌
牛魔群控技,可起手可救人可称神技..点到九重天 前三个精修和破浪式加满可以增加拉怪的数量和距离 必满
第五招:嗜血狂杀
牛魔的分支技能,学了这招才可以说是真正的嗜血牛.开启后每次攻击吸12%的血来补自己的血,各位大大们着技能的作用
不用我说了吧,保证不死… 技能加满,精修前三都点了,后面两个个人喜好,一个是开启后几秒不消耗怒气,一个是低于50%
血时+15-75攻速和减10%的嗜血系技能冷却时间.
第六招:旋龙杀
群体AOE技能,嗜血牛主输出技.一场副本下来这技能输出占总输出70%左右.配合嗜血狂杀时,只要不是秒杀就肯定不会死.
技能点满,精修前三和饮恨点满.
第七招:挑杀
着技能主要用来闪BOSS的大技能,点五重出个100%闪避.
第八招:裂地决
嗜血牛的大招.精修前三,饮恨点满.
以上就我自己的技能加点.这套加点兼备了攻击.控制和怒气恢复.起码打BOSS不用担心没怒气什么什么的.
嗜血什么什么的可以随便开了.但是不要以为开了嗜血就无敌了..有的时候BOSS的攻击太猛血吸不来一样会死….
所以要量力而为….不要贪功.一下搞死自己.对自己和队友都不好…之前经常因为自大以为开了嗜血BOSS什么都是
浮云.但给BOSS咔咔咔几下就OK了..最后灭团什么的.
说了很多,再说多一次.不要以为开了嗜血就无敌,不然还死了自己,还害死队友