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无限回廊原理(比NPC更可怕的是自己吓自己)

无限回廊原理(比NPC更可怕的是自己吓自己)

“现实还是梦境,

一个被分割的世界,

只有我是我自己,

你确定,你就是你么?”

在无限循环的走廊里,

每当回想起一段记忆,

新的轮回就会开启…

真正的恐怖,

藏在你内心的最深处。

武汉·Smart姐姐の沉浸式密室

《无限回廊》

场景氛围:★★★★☆

场景如其名的真·无限循环,跑着跑着怎么又回到了这里?——

从名字就可以看出,主题的主场景设置在一个回廊中。但有别于一般的回字形走廊,Smart姐姐施展了一个小小的空间魔法,把“跑不到尽头”的走廊,变成了“不断重现”的走廊~

当我们好不容易跑到门口,以为终于要逃出这个“鬼”地方了的时候,一条同样的走廊又出现在了我们面前……

而除了整体的空间设置,走廊里的细节也做得很“精致”。这些细节不仅是某一物品,还包括灯光和音效。明明什么都没干,突然收音机里就传来了滋滋的电流声;或者是刚转过弯,身后的灯光就灭了……整个诡异氛围拉满,就感觉这房子好像真的有生命一样……

鹅噗友情提醒:回廊里有很多“阴间”细节,灯光暗的时候你可能看不见,万一对上眼那真是浑身一激灵……所以,胆小玩家千万别到处乱看!

在这条回廊里,还布满了房门,随着游戏推进,原本紧闭的房门,会一扇扇对我们开启,我们也随之步入新的空间进行探索,这空间利用可谓巧妙,让人感觉场景又大又丰富。

环节设计:★★★★☆

在恐怖主题里解谜+探索?!智商下线,只敢眯眼行动——

虽然是一个恐怖主题,但是《无限回廊》的流程推进,主要还是靠玩家的探索、解谜完成。谜题量居然还不少,操作型or动脑型,种类还挺丰富。

比较友好的是,在解谜过程中,不会有NPC出现打扰~

本鹅特别喜欢主题的前半段,NPC几乎没怎么出现过,但正是这若有似无的氛围,让我们全队走上了“自己吓自己”的不归路……

特别是有一段需要在全黑环境中,用紫光照相机找线索的时候,生怕下一秒就会有什么东西窜入眼前,真就是把“心理型恐怖”拿捏住了。

而到了后半部分,随着单人任务的开启,剩余玩家会产生一定的等候时间,情绪节奏略微被打乱。

NPC也在此时开始和玩家“正面刚”了,有比较多的追逐和互动环节。爱玩恐怖密室的小伙伴们应该深有体会,当阿飘频繁出现后,可能反而就没有这么害怕了~

个鹅认为如果可以适度调整节奏,将“心理惊悚”进行到底的话,那这个主题一定会更上一层楼~

P.S.这里的单人任务选取方式也很特别,某位天选之子真的要一直提心吊胆到最后一刻~

NPC演绎:★★★★☆

明明只有一个NPC,却让人觉得哪哪都是“人”…兔兔这么可爱,为什么要互相伤害——

主题内虽然只有1个NPC,但是初登场时压迫感超强的。她是一个戴着兔兔面具的小萝莉,虽然兔兔“吓”我千百遍,但我还是觉得……她真是太可爱了。

NPC演绎主要以惊吓演绎为主。虽然她的出场也总是“突如其来”,但与我们脑海中的“脏吓”还不太一样!

因为她的点位真的是选到了我们的心理盲区上了完全都是一些意料之外的地方,而且细想之下,似乎还与剧情逻辑合得上,每次被吓简直都是生理和心理的双重“摧残”。

除此之外,也会有一些轻量的剧情演绎及互动环节。在表演过程中,她把癫狂和魔怔诠释得非常好,每次演到最嗨的时候,我们都会忍不住后退两步……

剧情呈现:★★★★☆

剧情合理,逻辑完整,恐怖外衣下暗藏伏笔玄机——

《无限回廊》的故事背景设定类似《寂静岭P.T.》,但在此基础上进行了大幅“魔改”,剧情更加“烧脑”复杂。

主要剧情大多是通过语音或视频给到玩家的,但采用了不出戏的方式——通过广播中的新闻播报,或黑白电视中浮现的片段式画面。

碎片式的回忆,未明善恶的真相,都让我们既好奇又紧张,全程充满了探索欲。唯一美中不足的是,主题内有少部分谜题,好像和剧情关联性不大~

而在游戏过程中,也可以找到各种伏笔和线索,来指向最终真相。鹅噗细看之下发现,连走廊上的油画,仿佛也有不少隐喻在其中~也正因如此,最后真相浮出水面时,还是比较流畅的,没有让人感到生硬的反转。

当然……在如此恐怖的环境下,很可能智商下线,要吃透所有真相和细节,还是有一定挑战性的

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