3.29日王者荣耀公布了一个大事件,以往有大事基本上都是有小道消息传出来,之后官方再公布,这一次没有任何征兆就突然官宣,的确给玩家们惊呆,宫本武藏重做计划终于再次启动了。
一个英雄重做而已,叫什么大事件?其实宫本武藏是上古时期的超级热门英雄,因为技能组跟某个端游太像,加上英雄的机制一削再削,不得以对其进行了重做,当时无数玩家哀声哉道,大招的群控变成了点控,三段位移变成了有条件的一段位移,1技能吹风变成了慢悠悠的刀锋,很不适应,不过真正上线时那叫一个真香。
单点控制的大招飞谁谁死,想要跑基本上不可能,2技能的超远距离位移,1技能的击飞,大招之后的额外移速效果,让他的追击能力得到了提升,然而之后的无数次削弱,让他重蹈覆辙。
随着版本对他不断的打磨,宫本就成了现在的样子,没有什么出场率,胜率也很惨,更是从一个边路被迫走到了野区,百局难遇,因此就有了对他重做的计划了,此前在体验服中,宫本的重做已经完成,不过那套技能组被改了改就给了云缨,以至于宫本这么多年从模型到技能组都没有任何变化,官方去年表示宫本还在内部评估,因为这个英雄的人气太高,如今可能真的要出山了。
一般来说,这种官宣,在最近两天就能上线体验服,所以大家可以期待一下。
宫本武藏重做之后的削弱史
2016年11.24日宫本武藏重做上线正式服,一改之前的老宫本玩法,但是从技能框中还是能看到原来的影子,那时候大招击飞时间长达1秒,任何伤害都能为自己回血,大招开启后移速提升,1技能附带击飞效果,人见人怕,脆皮被盯住基本上没得跑。
17.6.6日对他进行第一次削弱(此前甚至还加强了一次),降低了1技能的两秒cd,但于此同时,取消了二刀流1技能击飞的机制,同时把大招的击飞时间从1秒变成了0.75秒,这一刀深可见骨,砍了控制,更是砍了机制。
17.7.18日,1技能的碰撞宽度削弱,砍了大招的基础和成长伤害,宫本首次出现输出乏力和挡技能的体验问题,那时候已经开始出现走下坡路的趋势,但还不至于不能玩。
17.9.12日,移除大招后的移速加成,宫本从T0慢慢变成了T1,这次调整后基本上已经达到了T1.5的梯队了,追击能力大受打击。
19.1.16日,这次的改动奠定了宫本武藏下水道的地位,可以说是大刀阔斧的数据和数值改动,对所有技能的基础伤害和成长伤害提升,同时砍掉了大量的AD加成,那时候宫本纯输出玩法,对于宫本玩家来说和被打的敌方玩家体验都不好,秒人或者互秒,这个调整的目的是让宫本重新穿回半肉的装备。
取消了技能的回血,降低了 0.5秒滞空时间,作为补偿,二刀流增加了微弱的伤害,降低了大招的CD,提升了锁敌范围。
在这次调整之后,宫本陷入了人生的低谷,在此之后的调整,就都是对他加强的了。
之后的调整一次减少了2技能的cd,一次减少了大招的cd,所以就是现在我们正式服的宫本。
这个英雄经历过巅峰,也经历过低谷,说代代版本削宫本其实是气话,正式服的调整频率并没有那么高,但却次次致命,体验服调整的频率非常高,但并不是都会上线,所以给我们的感觉就是宫本一直在削弱。